2013年10月14日月曜日

エメラが嫌い

そう。
以前書いたように私はエメラが嫌いである。


"In got we trust"
5セントに刻まれているアメリカのモットー。


あなたは神を信じますか??

というとなにやら怪しげな話になってくるが・・・


人のエゴというものについて考えることがある。
色々な人に会うとそれを考えざるを得ない

私は神を信じないし宗教にも興味がない。

あるのは自分自身であってそれ以上でも以下でもないわけだ。

神は万能といったりするがそれが我々にとっての万能とは限らない。


例えば、恐らくエメラなら
命は皆平等よ!
とか言いそうでしょこいつ。

動物や虫や植物にも命があってそれぞれが平等というのはよくある売り文句だ。
果たして本当だろうか?

ではこうしよう。

頭のおかしい男がいる。
あなたは捉えられていて目の前には同じく捉えられた子供がいる。

男がこう言う
『そこの子供を殺すか、今俺の腕で血を吸っている蚊を殺すかどちらか選べ。
選んだら残りは開放しよう。』

あなたは間違いなく蚊を殺せというだろう。

では神ならどうだろうか?
蚊も子供も同じ命。

どちらを選ぶのか?

神というのは我々にとって、時に悪魔と同意なわけだ。


なので人であるという現実を享受出来ないエメラみたいな人種が私は
とてつもなく嫌い。

軽薄な善を信じる悪として生きるより
現実の悪と共に生きる善でありたい。

そう思うわけです。

"There's no rightthere's no wrongthere's only popular opinion"




『レッドステート』
そんなことを考えるにはうってつけの映画。
お薦め。

人付き合い

流れで(笑)

人付き合いには挨拶が大事。

とは分かっているけど私はマジクロ内では挨拶を返さない。

返していると返すのが当たり前になって忙しくて返せないと嫌な奴になっちゃうでしょ?
でも返さないキャラなら返さないのがデフォルトだしたまに返せばいい奴になるじゃない。

その方が楽。

昔いなかった?
登校してくるだけで褒められるヤンキー(笑)
あれはいいよね。
ヤンキーの発明だよ、ほんと。


でも昔だけどこんなことがあった。
マジクロでの話だけど、まだまだ初期の初期。
私もスレ持って間もない頃。

例のごとく挨拶なんて返さなかったわけですよ。
するとあるメイトさん。
この人もスレ持ち始めの頃だったと思う。

こんなメールが来たんですよ。

『挨拶返さない人のメイト解除します!』って。

で、私としては構わないんでそのままにしてたわけ。

すると。

『最終警告!○時までに挨拶を返しなさい!ない人は切ります!』

って(笑)


まぁ返さないよね、こうなると。
むしろ返そうと思ってても止めるよね。


どうもスレ持ってチヤホヤされて勘違いしたらしいんですね。
何が凄いってね!
この人のスレってこの人がまだ弱小チームだった私のスレに来て、あれこれ答えてあげてたのを
まとめてスレにしてたんですよ(笑)

で、これだからね。
もう色々次元が違うなって・・

結局しばらく放置してたら警告過ぎて一週間後位に解除になってました。
意外にルーズな期限だなって(笑)

その後結構すぐ辞めちゃったけどねその人。
昔の話。
でも人気あったみたいよ。




まぁ挨拶は大事ってことです。



あれ?

2013年10月13日日曜日

久々の動画

久々に動画アップ。
お供の皆さんありがとうございました。

マレフィセント60が長過ぎて保存出来ず・・
悪戦苦闘の末ようやっと形に(^_^;)

そのうちかっこいいアイキャッチとか作りたいな~。

クイッカ騒動の影響がまだまだ出てる模様でこのイベントが終わるまで落ち着きそうにないね。

今回ゾンビしてる人もほとんどいなそう。
指定の数とATKの数値でまんま差が出てるようですね。


下の動画。
私は8倍なんで全然しょぼいですが上位の人はこれの4~5倍ダメージ出てると
脳内変換して観て下さい。
ほぼそれで間違いないです。


カウンターの補足。
動画解説でも説明してますが、自分のターンはこちらが攻撃をして、
相手にも攻撃される。
ここまでが1ターンなのでこの途中に敵が倒れることはありません。
すなわちブレスをかけて相手に攻撃されて反撃するのも、単純に攻撃するのも
フラグ的に同じなのでそこまで鑑みてブレスを使っていいんですよ、ということです。

更にいうと相手の全体連続攻撃が予想される場合、ブレスは簡易的なクイッカイエールですので
SBSやパーティーを撃つより強いです。

クイッカ→チアー→セット攻撃で3ターンかかるものを1ターンでやる、しかも通常魔法に限りなく
近いダメージで返すので補足的な扱いでなく、攻撃スキルとして使うとダメージの期待値が上がります。

穴場

トータルの参加人数が2000人前後がどうも穴場らしい。

人が少なければ叩ける回数が増える。
参加人数が極力少なく、回復にターンを取られ過ぎないボス。

この条件が合わさるとメダルを大量に稼ぐチャンスとなる。
↑この参加人数。
これは全くあてにならない。

マップ上の人数のことね。
ピークで4000人を超えるけど2000人前後だと明らかにボスの生きてる時間が長い。


8倍で
ほら、こんなん。ガンバッタ!
これで33万枚程度の稼ぎ。
レベル50では最高値だったよ。

昼が穴場だね。

レベル60でも夜だと結構時間が短いしね。




実戦の模様とカウンターフィニッシュも実は撮影していたので、
メイトさんの許可が下りればyoutubeに上げたいと思います。


昨日稼いだので今日はゆっくり。
明日頑張って明後日調節・・・と思ってたら明日出来なくなった(^_^;)

どうしようか・・・

2013年10月12日土曜日

当たり

髪切った。

ずっと行けてなくて鬱陶しかったのだけどようやっと。

もう何年も同じとこに行ってるのだけど今日はそこへ行けず急遽。

全く知らない美容院へ行くってこんな恐ろしいことないよね。
知らない病院に行くより怖い。

カラーもしたかったけどさすがに。。。
ということでカットだけ。

初めての店で初めての人。


怖い・・・

でも結局事故は起こらず。
それなりに満足する形で終えたので良かった。



全然関係ないけど私は髪の毛と匂いフェチ。
髪の匂いじゃないよ(^_^;)

綺麗な髪と香水がとても好きなのです。

いい香水着けてる人とすれ違うと追っかけて

『香水なんですか?』

と、聞くこともある(笑)



ところで今日はとあるレーサーさんにお会いしてきました。
なんか色々お話を聞いたのでそれは明日にでも。

よろしくお願いしナス

あああ、眠たーい。

横になりたい・・・




結局ドラクエだったね。
なんだかんだでカボチャもないし(笑)

お知らせはギリギリだわ、特設板にはお知らせ上がらないわ
ランキング報酬の表示は違うわでダメダメ。
朝も6時じゃなくて7時の間違いでしたって何それ。

まぁ平常運転の運営なわけだ。


ドナ。

一般公開なしの限定品。
きっとスペクエ報酬がSSRになるとSRは限定のコレクターズアイテムになるんだろうね。

何気に俊敏の全体2段なんでハート使ってる身としては普通に欲しい。
美川、ゼロの流れからハートよりもかなり強いと予想される。

今回はジュエルなしでも普通に行けちゃう。
張り付いてさえいれば100位以内は余裕じゃないかと思う。


そして今回完全に覚醒したのがカウンター。
結局普通に攻撃扱いなんで倍率もスマッシュもそのまま。
相手から何食らおうが返すので凄まじい威力だ。
クイッカイエール後のセットがワンセットで不発に終わろうが
その後攻撃を食らえば通常程度の威力で返してしまう。

今回はオータム持ちが完全に優勝だ。
今後ドラクエでも猛威を奮うのは間違いない。
5ターンが大きいので是非クラスをあげたいところ。
私は残念ながらまだ3ターン。


しかし特定時間がないから気を抜く時間がない。
これ地獄だね。

まぁ100位キープで頑張りますよ。


ああ、眠たーい!


2013年10月11日金曜日

不祥事

イベントが始まらないので先に。
クイッカの対応に追われつつ、次にやらかすとまずいので最終確認をしているのかも知れない。



昨日のあれこれで色々分かることがありましたね。

恐らくこの先のSSRへのクイッカ実装。
これはまず間違いないかな。


お知らせのクイッカターン数がいつまでたっても直らないのでメールした所
割とすぐに修正が。

今後は表記に細心の注意を払いますとのことです。


ここでも分かることがある。
ちょっと驚くことだったけど開発陣がスキルの性能をよく把握していないということ。
昨日から連続するターン数を2ターン、3ターン、2ターン、3ターンとフラフラしていて
さすがに痺れをきらして今朝メールしたわけだ。

それ4ターンだろ!と。

ここから推測出来るのが実際内部をいじってるはSEだとして、
それを指揮している人とSEの間に入ってる人が問題かなと。

要するに一番頭の人。
ドラクエで言うと堀井雄二ね。
マリオでいうとこの宮本さん。

ここが直接陣頭指揮を取っているわけではなく間にいるんですよ、バイト的なのが。

じゃないとさすがに説明付かないよねと思うわけです。

それとクレームの処理に当たってのガイドライン。
私も今まで数回問い合わせをしたことがあるけど、恐らくクレーム数、問い合わせ数が
規定数にみたない場合は下で。
それを超えた場合は上へいって対応が変わるのではないかと。

今回の場合はもの凄い数だったので堀井さんが対応。
堀井じゃないけどね(笑)

それ以外はバイトなんで管理も対応もズサンなんだと思います。


じゃぁここで問題なのはバランス自体は誰が決めてるのかということなんだけど
これはさすがにバイトなわけないので堀井さん。


私は一番ここを問題視しているわけです。
結局一番上がやってあんな決断なわけで、正直手放しで任せられないわけですよ。

便宜的に堀井といってるけど、マジクロの開発陣は堀井や宮本のような才能はないわけで。
結局これを管理するのはユーザーだと思うんです。

だから気付いたことや不満な点は遠慮なく言わないといけない。

あ、もちろん上でいうバイトってほんとに学生バイトがやってると言ってるわけじゃないですよ(ーー;)
その辺は察していただいて・・


今回はここまでの騒動で表ざたになっただけで、実際は告知なしでスキルの威力、性能を
ジャンジャン変えてるわけ。
被害者が少ないから直らない、多ければ直して媚を売る。
これだけのことなのでしっかりユーザーが管理しないとね。


先日話に出たステータス変化の性能や、スイートのおかしなダメージ。
このスイートに関してはカラフルぺインターを引いて育てた人があまりに可哀想というのもあって
さすがに問い合わせたんですよ。
一方で後から弱くする場合、スイートを育てた人が可哀想でしょ。

ほんとにこんなバランスでいいんですかと。
そうしたらそれで間違いありませんとの回答だったけど、今回の騒動を見る限り
やはりあれもバランスを間違えてるんだよね。

これに関してはカラフルぺインターを引いてる人が少ないからクレームが運営を動かせなかった
だけのことで常に少数は切り捨てて見えないだけ。
常にそういう問題がある中で我々は遊んでいるという自覚は大切なんじゃないかと思うんです。

いつ被害者になってもおかしくない。
今回クイッカに関して命拾いした人は、それはたまたまなんだということを知って欲しいなと。
これは逆にいうとクイッカが超貴重で持ってる人が少なかったら
今回は泣き寝入るしかなかったんです。


たかだがゲームで何言ってんだって人もいるかも知れないけど
例えばこれが5000円で買った任天堂のゲームだったら、任天堂はその5000円払った人の
不満には極力頑張って対応するはずなんですよ。
不具合もね。
明らかなバグだったら直して新しいロム渡す位の誠意は見せるでしょ。
シリーズ出たら次に活かすだろうしさ。

マジクロの場合はこの何倍もの金額を、しかもそれを毎月とか使う人もいる超高級ゲームなわけ。
もちろん1円も使わずに遊ぶ人もいるんだけどさ。


だからたまたま表ざたになった問題を素早く対応したね~なんて言ってちゃダメなんだよ。
その一方で全然対応してもらえない人もいるわけで、その辺も理解した上でユーザーからも
どんどん文句を言わないとダメ。
あーして欲しい、こうして欲しいと言う権利はあるわけだからどんどん言ってもらいたいと思うんです。


ちょっとこの騒動であまりに皆が安易に納得してしまうとこを見て残念に思ったというのもあるし、
そんなもんなんだなーと哀しい部分もあったかな。


そろそろマジクロも一周年。
いい加減バランス取りでの間違いはなくさないといけない頃だし
イベントの度に問題起すのもなくさないといけない。

ユーザーもそれを”意見する”という形で助けないといけないと強く思う出来事でした。