2016年4月17日日曜日

マジクロ裏保管庫終了のお知らせ

2016/1/29、マジクロのサービスが終了した。
2年と10ヶ月続いたらしい。
後半は丸々引退していたが自身初めてのソシャゲということで思い入れも大きいアプリだった。

人と言うのはワガママなもので全くログインすらせずにアプリすらアンストしているにも関わらずサービスが続いているだけでどこか安心というかなんというか。

TVとかでもよくあるよね。
いいともとかさ。

全く観てもいない癖に終わるとどこか寂しい。
自分はやっていないのだからそんなこと言う権利すらないはずなのだが出来ることならずっと続いて欲しかったのが本音。

http://colopl.co.jp/customerinfo/info/20151029.php

問い合わせのメールには”ご期待に添えず申し訳ありません”とあったらしい。

マジクロをきっかけにコロプラのことは大嫌いになったわけだけどこうなってみるとね。
恵比寿の本社まで行って文句言ってやろうと思ってすらいたのに今となってはああいう場を提供してくれたことに感謝といったところだろう。


マジクロがここまで住人にとって大きな意味を占めることになったのはそれなりに理由があると思う。
それは時期が大きく関係しているように思う。
配信当時はLobi等の外部コミュニティーツールが普及していなかったのだ。
それでいながらマジクロの最大の強みはゲーム内部のコミュニティーシステム。
Lobiが丸々ゲーム内に存在しているようなものだったのでユーザー同士の繋がりが他のアプリとは比べ物にならない位に進んでいた。
これは丁度オンラインゲームに似たようなもので正にPSOもそんな感じだったな。

ゲームをやっているのか話をしに来ているのか分からない。
ただなんとなくログインして掲示板を徘徊しているだけ。
なんとなくそこにいるのが心地よくてついログインしてしまうという状態だったのだろう。

ソシャゲにとってユーザーをいかにログインさせるのかが非常に大きな課題だ。
ログインボーナスが一番分かりやすい餌。
なんでこれを自動でやってくれないのか?今やっているゲームでそう思うところがあればそれは出来ないのではなくて敢えてそうしていないだけ。
ユーザーが毎日手間をかけないといけない、ログインしないといけないように設計されている

その点マジクロは非常に優れていた。
ユーザー同士を繋げることで勝手にログインしくれるわけだ。


マジクロが終わり、このブログにもけじめを付ける時だろうと感じていてこの記事を以って更新を終了しようと思っている。

今はリトルノアに生息しているけどそれもいつまで続くのかな?
次は天クラが終わるのか?
始まりがあれば終わりもある。
当然だけど寂しいもんだ。

こんな更新不定期すぎるブログをたまにでもチェックしてくれていた皆さん
これまで本当にありがとうございました。
マジクロでの出会い、このブログでの出会い、全てに感謝です。




そして・・・

新ブログの開始です。

http://blue-bayou-restaurant.blogspot.jp/
マジクロの枠を飛び越えて全く新しいスタートになります。
暇で暇で仕方ないぜというそこのあなたはまたそちらでお会いしましょう!

2015年7月19日日曜日

【ノアスキルデータ】

ノアのスキルの使いかたと属性の関係について自分用にデータを取っている。

火ノアのスキルでどれだけダメージが出てどの施設を壊せるか。

まず火ノアのLv65時の基本ATK。
火斧ノア◆ATK 2000
下は各種スキルを踏まえてのダメージ量。
小数点以下は切り捨て。
スキルは全てオフェンスアップが乗っています。
カッコ内は無属性施設、ユニット対しての攻撃力、すなわち1.2倍です。




スキルレベル各MAX

オフェンスアップ 2300
キャットファイア 3450 (4140)
タイガーフレイム 5520 (6624)
パンサーオーラ+キャットファイア 4140 (4968)
アクセルブースト+キャットファイア 5865 (7038)
パンサーオーラ+タイガーフレイム 7038 (8445)
アクセルブースト+タイガーフレイム 9384 (11260)
パンサーオーラ+アクセルブースト+キャットファイア 7038 (8445)
パンサーオーラ+アクセルブースト+タイガーフレイム 112608 (13512.9)
パンサーオーラ+キャットファイア+タイガーフレイム 11178 (13413.6)
アクセルブースト+キャットファイア+タイガーフレイム 15249 (18298.8)




主要施設のHPです。
検証してて気付いたのですがメガトンのみ大幅にHPが上がっています。
告知ありましたっけ??
ファミ通wikiはまだ修正されておらず、タイガーフレイムのみで風メガトンを焼けるはずが出来ませんので気を付けて下さい。


範囲砲Lv7:HP 7117
範囲砲Lv8:HP 9000

メガトンLv7:HP 10824
メガトンLv8:HP 12960

速射砲Lv3:HP 7715
速射砲Lv4:HP 10287

SSRキバ:HP 2788
SSRマロ:HP 4589





基本的に上記のスキル威力が施設HPを上回っていれば壊すことが出来ます。
与ダメのみでなく被ダメも無属性に対しては1.2倍、弱点属性の場合は2倍の威力になります。
なのでグランマナが使える人は絶対に属性を付けないとダメです。
無印メガトンは簡単に火ノアに焼かれることになります。

メガトンのLv8を焼くにはアクブーキャットタイガーが必要。
メガトン、速射は属性が付くと焼くのにスキル3枠が必要です。
無属性の場合、アクブータイガーで速射は壊すことが出来ます。

援軍はLv1で一律フィックスされますがそれでもマロの場合キャットファイアで焼くことが出来ません。
焼くにはオーラを乗せないといけません。
キバの場合はなんでも大丈夫。
援軍はキバマロなら迷わずマロってことですね。

今のところスキル構成はアクブー、キャット、フレイムが使いやすいかなと。
無印速射、風メガトンは2枠で焼ける。
マロにキャットする場合はオーラを乗せること。

この辺を覚えておくといいかも知れません。
2箇所焼きするならば範囲砲と援軍ならいけます。
ただし一箇所をメガトンにしてしまうと壊しきれず効果が半減してしまいます。
この辺の組合せを瞬時に判断出来るようになれると強いですね。



簡易表





そして大事なこと。
この属性の三すくみはとても特殊です。
属性を付けると与ダメは無属性に対して1.2倍、弱点属性なら2倍。
被ダメは無属性の場合属性に対して1.2倍で耐性は存在しません
なので火を警戒して氷にする意味はありません。

2015年7月10日金曜日

化け物

はい、化物語です。

私は仕事柄あれを観ろこれを観ろと言われることが多いのだけどお薦めアニメってことで観ました。

めっちゃ面白いねこれ。



元は西尾維新のライトノベルだそう。
とにかくアニメのクオリティが高い。
OPの歌も話ごとに変わったりと半端ない。

ぱないの~ってやつだ。


私は貝木が好きだったな。
撫子との対決は見物だった。

話しは化物語ってくらいで化物の話。
主人公はこう見えて吸血鬼である。

基本はエヴァからの流れを踏襲してるような会話劇。
そして面白いのが主人公を含めた主要人物以外一切の登場人物が出て来ないことだ。

非常に世界を抽象的に描いている。

例えば学校のシーンでは先生も生徒も出て来ない。
それで成立してしまう世界観を持っているのが独特だ。

是非観て頂きたい。



いえーい!鬼ぃちゃん ピースピース!

2015年6月16日火曜日

終演 そして

もう誰がいるか分からないこのブログを実に五ヵ月ぶりに書いてみようと思う。


6/14、天空のクラフトフリートの『Club★33』を解散した。
去年の4/6に天クラを始め、ほどなくして立ち上げた船団の14ヶ月に及ぶ旅路であった。

第一回のリーグ戦から参加し今回13回大会をもっての幕引きとなった。

大人になれば14ヶ月などあっという間の期間だ。
しかしこの14ヶ月はとてつもなく長く感じるものであった。

人は楽しい時間はあっという間と言うがそれは楽しさの質によると思う。
短く感じれば楽しく、長く感じれば苦痛かというとそうではない。

その楽しさが自分にとって大きい意味合いを持つ場合はとてつもなく長く感じるものだ。

この14ヶ月は私にとって5年と言っても過言ではない程の期間。
これだけ時間を長く感じるのは単身アメリカに行って生活していた時によく似ている。

マジクロから私を介して天クラを始めた人は約100名。
最初は月光、陽光と船団に分かれ、そこへ入れずに他の船団へ行きそのまま定住した人も少なくはない。

そしてギルド系では珍しくほぼメンバーも変わらずに過ごした14ヶ月。
1日もログインをしない日などなく、毎日毎日30分×2回の艦隊戦を泣いて笑って過ごして来た。


天クラはスクフェスの会社のアプリだけに徐々に重課金ゲーにシフトしてきた。
これは今の流れでは珍しい。
最近の主流はツムツムやテラバトルに代表されるように無課金でもほぼ課金者と同様に遊ぶことが出来るもの。
その上でどう集金するかが運営の力量と言ったところだろうか。

しかし天クラは違う。
上位になると本当に毎月毎月数万、数十万の課金を強いられそれでも目当ての船員は極一部しか引けない、というような言わば古臭いゲームになってきている。

スクフェスを考えるとこの会社はこれしか出来ないのだろうとも思う。



Club★33はそこまで課金をしないのでこれをプレイヤースキルで埋めるよう毎日練習を積み重ねて来た。

しかし天クラのインフレはそれを上回っていた。
これを感じてからの私のテーマは

”どこで幕を下ろすか、どう幕を下ろすか”

ただこれだけ。



この先の流れも人一倍見えているだろう私がそれを考えなくてはいけない。

ひたすらそれを考える日々になっていった。

レギュラーもサポートも精いっぱい相手船団よりいい動きをしてもスキルの物理量で負けてしまう。
では負けていいかと言うとそれも私の性格が許さない。

それなりに頑張ってはいるのを分かっているものの怒ってしまう自分に嫌気がさす日々が続いていた。



まず手始めに通常の艦隊戦の時間を変え実質回数を減らした。
21時のみの参加が基本になれば終わった時に少しは寂しさも軽減されるかも知れない。
23時がないのが当たり前になれば少しは違うはずだ。

そして会話の端々で艦隊戦をどこまで続けるのかと終わるかも知れないことを感じさせて行った。

モチベが低くなってる人も少なくない中、勝つのが無茶な状況まで無理をすると負けて怒った時にどうなってしまうか分からない。
大切なものが壊れる可能性を抱えながらリーグ戦をこなす日々が続いた。

そして13回の今回、遂にその時が来たと感じ解散をすることを伝えたわけだ。

タイミングとしてが悪くない。
もうここが限界。

一旦全員を解散することでClub★33から解放してやれば勝つ必要のない新しい天クラがスタートするだろう。
このままClubにいればそれは望めない。

これで良かったと思っている。

私の天クラはこれにて一旦終了。






そして・・・・

私もこの1年で色々な経験をして学ぶものもあった。
恐らくライフワークになるであろう計画。
コードネーム『Club33』はここからがスタートとなるはずだ。

2015年1月20日火曜日

このところの艦隊戦にて壁にぶち当たっている。
どうしても上位相手に勝つことが出来ない。
最後のディフェンスが弱過ぎてそこで逆転されてしまう。

どうしたものか。

原因は頭で分かっていることに身体が付いてこないということ。

Club★33は火力で上位と渡りあえない。
だから作戦と連携で乗り切るしかない。

しかし作戦を実行出来ずに負けてしまう。

すなわちそれは作戦のミスと考えていいだろう。

しばらく悩みそうだ。

空の手紙

『空の手紙』終了

初期と違いかなり完走しやすい仕様なので楽は楽だね。
しかし11日も5倍狙うのはきついな。

ソラの手紙


カラの手紙でした。。。って誰もが予想したであろうオチで終了した。

書と石をもらいこれでステがまたかなり底上げされるはずだ。


私は基本的にチケットを貯めないので今回もソッコウで回し。。


惨敗。。。(ーー;)
残念!!

次のきのこカモン!

2015年1月3日土曜日

あけおめ

2015年ですね。

今年も宜しく。

2014年はまだマジクロやってたんだよな~。
その後天クラへ移行し、いまだにやってますよ。
その時始めた人達もほとんどまだやってる。
ほんとゲームバカだよな~ウン間違いない。



今私がやってるゲームは
天空のクラフトフリート
20対20のリアルタイム対戦が売りで色んなギルド対戦ゲーは数ありますが
本当のリアルタイムというのがないんですね。
天クラはそこが素晴らしい。
ほんとの意味での試合というのが出来るゲームです。

春までに大型アプデも控えていて今テレビCMもやってますね。
うちの船団も若干名募集中ですので興味があれば是非。
うちに来なくても構わないので是非やってみて下さい。
たまにこっそり始めていて対戦するマジクロ勢もいますよ(笑)

招待コード
yvoyp74i
あと10人位使えるみたいです。




乖離性ミリオンアーサ―
ひとつ前の記事にも書きましたね。
拡散性ミリオンアーサ―のレビューを見ると分かりますがまぁ酷かったようですね、運営が。
この現状を運営も分かっていて反省した上で仕切り直しといったところ。
拡散性はサービスの終了がアナウンスされています。
なので今のところ大丈夫です(笑)
非常に気を使った運営がされているよう。

スクエニといえば特攻に次ぐ特攻でほんとにくだらない酷い運営をするイメージですが、
乖離性に関しては特攻自体もやらないと明言しています。
どうなるか眺めつつやってます。

やっているといっても降臨で配布されるキャラをひたすら取ってるだけですが(^_^;)
課金するようなゲームでもないのでコレクションゲーとしてやってます。
廃プレイだと時間がかかり、まったりだと途端に時間も手間もかからないゲームになりますので後者がお薦め。

招待コードは売り切れましたです。
興味ある方は誰のでも同じなので探してみるといいかもね、自演でもいいし。

私のお気に入りは争杯型パーシヴァル
メインが盗賊でサブで傭兵やってます。



テラバトル
これもちょっと前に書きましたがFFコンビが頑張ってます。
坂口曰くソシャゲのメーカーは儲けすぎ
ってことでテラバトルはこちらが不安になるほど課金煽りがありません。
ほんとに皆無
それでもやっていける程少人数の会社らしいです。
ですので頻繁にイベントもありません。
5000円も課金しようものならかなり楽しめる。

それがテラバトルです。
もうじき協力プレイも実装されるみたい。

非常に作り込まれたインターフェイスとゲームと音楽。
1人1人のキャラクターが大切にされじゃんじゃん壊れキャラが追加されるなんてこともありません。
最近のソシャゲに疲れた人にはいいと思います。
やりこみたい人にも。

テラバで人気のキャラはユッカとリッキーの姉妹です。

お試しで無料プレイしてみて気に入ったら数千円パッケージを買うつもりで課金するといいように思います。
恐らくそれでホントの意味でテラバトルを楽しめるのではないかと。
その課金分がゴミのように意味をもたないソシャゲと違いますのでそれで末長く楽しめると思います。
リセマラもお忘れなく。



スターウォーズコマンダー
遂にヒーローでルークとベイダーが実装されました。
何かと未熟な運営ですがようやく方針が固まったようです。
PvPでの争いが基本なんですが報酬を血眼になって取りあうようなことはしない模様。
ほとんどやってもやらなくても変わらないような平穏なゲームです。
たまに気付いたらやる(笑)
そんな感じですね。
今年は本家のスターウォーズも公開ですね。


インジャスティス
これもキャラ集めです(笑)
たまにログインしてイベントやってたら参加してキャラもらうみたいな。
それで十分ですね。
でも面白いんだよ。







とズラーーーっと書きましたがメインが天クラで他は1日5分程度かな(笑)
0 or 5分みたいな。

まぁゲームのかけもちはツライもんね。
ここに書いたのはどれもお薦めなんで気が向いたらやってみて。

2014年12月10日水曜日

乖離性ミリオンアーサ―

やってます。

乖離性ミリオンアーサ―

スクエニのソシャゲは余りいい印象がない。
登場キャラが全部ゾンビって言うデッドマンズクルスも当然やってはみたけど
まぁつまらない。。。

三国志乱舞なんて何年前のゲームだって感じだったし。。。

ミリオンアーサ―も知ってはいたけど拡散性のいい話を聞かない。


ちょっと敬遠気味ではあったのだけど乖離性は天クラでも結構やってる人が多くて試しにDL。

これがとてもいい出来だ。
普通に面白い。

とにかく作り込みが半端ない。
細部に至るまで現状のソシャゲでは最高峰の出来ではなかろうか。

そして何がいいってプレイヤーにいかに負担をかけないかをきちんと設計して作られている。
ソシャゲって単純なゲームを幾度となく繰り返すのがメインなわけだけど、
遊戯性を複雑化することで保とうとするゲームが多い。
天クラはそのいい例だね(^_^;)

一方MAはそこに全く手がかからない作りになっている。
1人用のミッション部分は最初の準備をしてステージに突入すればオートで勝手にやってくれる。

ステージを周回すると同等の経験値、報酬を走るだけで得られる探索
これは他のゲームでもあるけど課金要素になってることが多い。
MAでは2時間に1回これが無料で出来る。
最大3ゲージ保留出来るので空き時間にポチっとすれば勝手にレベルが上がっていたり、
アイテムをゲット出来たりするわけだ。

なので社会人に優しい。
張り付かなくても育成が出来るって素敵だよね。

一方でオンライン協力をすればがっつり遊ぶことも可能。

下手にインフレとかさせなければ今後に期待出来る。

11月に配信になったばかり。
興味あればチェックしてみては?


私は盗賊でやってますよ。

2014年11月26日水曜日

新機軸

テラバトルのガチャは非常に変わっている。

マジクロと同じように課金ガチャとゲーム内通過で回せる友情ガチャの2種類が存在。

キャラクターにはそれぞれスキルとそれを発動する確率が設定されていて、
このスキル発動確率をスキル―ブーストというのだけど戦うかガチャで被ると上昇。
当然上限は100%だ。

そしてこのスキルブーストが100%に到達するとガチャからの排出がなくなる。

なくなってしまう。

すなわちもう出ないので被らない。
なので欲しいものが手に入る確率が上がるというわけ。

凄くない?


だからガチャを回せば回す程、ゲームをプレイすればするほどそれは蓄積され
全ての行動において無駄がなくなるわけだ。

これってほんとにユーザー視点に立ったシステムだよね?

欲しくないものが出たとしてもそれすら無駄ではないわけ。

当然ガチャはレアリティが高ければ高い程出にくいわけで低い程出やすい。
出やすければ被り易いのでスキルブーストしやすい。

最高がSSで最低がD。
SからDまでをコンプしてしまえばもうガチャからはSSしか出ないわけ。

まぁさすがにそれが机上のだけどね。
でも育成して被りまくったキャラが出なくなるって皆の願いだったはずだよね。

全てコンプすればもうガチャからは新キャラしか出ない魔法のガチャになる。

いいね~。


2014年11月22日土曜日

スマホゲー

天クラのリーグ戦も第七回。
今回は15位に終わった。
結果は上々だけど内容はダメ。
反省の多いリーグ戦となった。

最近あれこれと色んなゲームを試してみてる。
やっぱり天クラは面白いね。
他をやるとよく分かる。



そんな中お薦めなのは『テラバトル
FFでお馴染の坂口博信率いるミストウォーカーのゲーム。
音楽は植松伸夫。
要するにFFコンビである。

ソーシャルゲームでありながら明らかに雰囲気の違う趣のあるゲーム。
非常に細部まで作り込まれている。

スマホゲー世代にどれだけ受け入れられるか試す意味合いもあるという。
それなりに難易度も高くポチポチゲーに慣れていると辛いかもしれない。

しかも萌キャラが出て来ない。
基本はおじいちゃん、おばあちゃんとトカゲだ。

不安になる程課金煽りもないし今度どういう展開になるのかも分からないけど、
明らかにここ最近のスマホゲーとは違うなにかが存在する。

FF世代は一度触れてみては如何でしょうか。

動画はサントラです。
立ちあがってスタートをタップする0.5秒程しか効かないOPテーマが非常に濃厚な4分の曲。
これが正にテラバトルいずむで全てを象徴しているように思います。

2014年11月9日日曜日

鉄腕

先日放送された鉄腕DASHに知り合いのラーメン屋が出ていた。
世界一のラーメンを作るとかなんとかの企画だ。

ここの大将、とっても人懐っこくて最高の人柄である。

しかし実のところガンを患って闘病中だ。
先日も転位による手術を終えたばかり。

今では少し元気を取り戻している。
なかなかお店もきちんと営業出来ないわけだけど今は先日のTV出演により毎日行列で大変だとか。
嬉しい悲鳴である。
ほんとに頑張ってもらいたい。

女優の室井滋さんの紹介により出演に至ったらしいのだが室井滋といえばこの話が真っ先に思い付く。


この話って都市伝説で比較的有名なんだけど発信は室井さんなんですよね。

復旧

何やらグーグルの不具合でブログが表示されてませんでした。

って見てる人もそういないでしょうが(^_^;)

でもっていつの間ににやら復旧していたようです。

2014年11月1日土曜日

あいぽん

iPhoneに乗り換えた。
以前のAndroidがご臨終された為にiPhone6へ。
64Gのゴールドだ。

LTEは初めて。
今まではWimaxで無制限だったので7G制限は少々不安。
しかし遥かに繋がりやすいし快適ではある。

以前は必要な時にしかwi-fiを入れる習慣がなかった。
なぜなら切り替えに非常に時間がかかるので不便だったから。

ただiPhoneは切り替えがスムーズなので基本入れっぱなし。
するとどうだろう。
外なのにほとんどauの公衆wi-fiに繋がっている。
だいたどこにいてもwi-fiなわけ。

これはいいね。

今のところiOS8に不自由はないしいい感じである。
iPadで純正のカバーを使っているのだけどこれがとても使いやすい。
私はケースが苦手なんだけどこのカバーがいい。

そこでiPhoneも純正を購入。
限りなくシェルに近いケースといったところ。
これもとても使いやすく、覆われてるボタンもきちんと押せる優れものだ。
これにパワーサポートのアンチグレアフィルムを貼って私の初代iPhoneは完璧である。

2014年10月7日火曜日

Star Wars Commander

最近は主にスターウォーズをやっている。
いい暇つぶしになるんだよね。


キャンペーン第2弾も終わり、なんとかAウイングもゲットした。


このゲームはガチャもないしPvPという対戦がメインなんだけど
殺伐とする要素が皆無なので気楽。

街を作って強化して兵を訓練してどこかの誰かが作った無人の街を攻めにいくわけ。

それも90秒程度で終わるしね。

この街をどうレイアウトするかに頭を使うのが面白い。

一応分隊というチームがあって世界ランキングも出てるのだけどだからなんだという代物で
へぇ~と眺めるだけのもの。

あそこに日本人入ったら目立つけどね。
日本分隊も1つランク入りしてるみたい。

運営は日本にはなくアメリカ。
本国でフォーラムという公式コミュニティーを設置している。

そしてそこのアカウントを作ってみた(笑)

うちの分隊の人とも英語で多少のやり取りはあるけど久々に英語を使う。

最近メインのソシャゲと全く畑違いでSWC面白いよ。
お薦め。

私の分隊は『Club 33』やっぱり(笑)

日本人5人。
あと全員外国人な分隊です。
人員整理して空きがあるので是非。
初めに同盟と帝国に分かれるんだけど同盟じゃないと入れません。

同盟で始めた方はどうぞ。
分隊は入っても兵のやり取りをするだけで何もないです。
まぁでも面白いですよ。

アンドロイドでも配信スタートしました。
iOSじゃなくて出来なかった人も是非。

一緒に帝国軍を倒しましょう!


Lobiあるよ。鍵なし公開だけど。
【攻略】Star Wars Commander【スターウォーズコマンダー】 
https://lobi.co/invite/8Ya1t

この前このロビーでしか知らない人と艦隊戦で戦ってました(笑)

2014年9月27日土曜日

ジェット


ジェットさんと飯塚さんがあれこれお話。
このお二人とは以前とあるイベントでご一緒しましたがいつも話が面白いですね。
飯塚さんなんて人が良さそうでほんとにいい人だからね。

iPhone語らせたら右に出るものはいない?

ちょっと雑な感じの録画ですが興味があれば。

イベント

各所でイベントが続く。
天クラもイベントラッシュで忙しい・・・


インジャスティスはバットマン大売り出し。
ゾンビまで出て来たけど。
このゲームは完全無課金でいいからいいよね。




スターウォーズコマンダーも2回目のキャンペーン。
もうね・・・難しすぎだろ~よ・・・
ほんと頼むよ。
このキャンペーンの為に準備はして来たけどそれでも結構無理かも。
今回はシールド解除の航空機がアンロックされる。

Club33も人が増えて来たね。

2014年9月22日月曜日

ひどい

この更新のさぼり具合はひどいね。

時間がないわけじゃないのだけど色々と忙しい、、

ゲームに。



天クラは初めてのレイドが開催。
初ということもあって要領も分からずにやっているが自分のノルマは達成し
後は人助け。

スターウォーズは司令部をレベル6に上げてんやわんやだし、

インジャスティスも新キャラの配布が始まった。
こっちは最近のバージョン違いのキャラではなくてほんとの新キャラなんで是非欲しいところ。



スターウォーズはとても面白いのだけどバグがひどくてどうしようもない。
結構致命的なものも多くこれからと言ったところ。
アンドロイドでも配信が始まる様だし今後に期待だね。

さっさとタトゥーインを出たいな。

じゃレイドに戻りまーす。

2014年9月14日日曜日

声高すぎだし

かねともいいよね。
これで私より年上っていうんだからビックリだ。
地声なんだよねコレ(^_^;)

昔ファミ通WAVE DVDって雑誌があって毎月買ってたのを思い出す。

あれまたやってくれないかな。

アメザリの平井の嫁とかも出ててね。
嫁ザリっていってさ。
この嫁は江川有未って言って元グラビアで超美人さんなわけだけど江川卓の親戚だったりする。
そして生粋のゲーマー。
朝から晩までモンハンとかやってるようなコなんだよね。
いいよね、そういうの。

ところでここに出てる井ノ上奈々って声優。
この声分かりますかね?
天クラ民は分かるでしょうよ。







今日も我の声を聞け!




ウラヌスさんですね。

他にもこの辺の船員を担当。
やっぱ声優もかなり掛け持ちだよね。



事務所のページに書いてありました。

2014年9月13日土曜日

異母兄弟

ゲームついでに映画を観直したけどやっぱりスターウォーズって面白いね。

この”ウォーズ”って発音難しいんだよ。

were と warの言い分けって日本人には鬼門。




旧三部作でのオビワンケノービと言えば、
アレックギネス。
この人はアラビアのロレンスにも出ていたイギリスの名優。

このオビワン役はここでも以前話したかも知れないけど元々は三船敏郎にオファーされたものだ。
スピルバーグもルーカスも黒澤をとても尊敬しているので、三船にオファーするのも納得。
ジェダイは着物を着て剣で戦うわけだけど完全に侍を意識して作られているのが分かる。

あれだけの大作にいい役で出演したアレックもラッキーと思っているかというとそんなことはなく、
このオビワン役を演じたことをとても恥ていたとされる。
死ぬまでスターウォーズファンからの手紙は読まなかったなんて話もありますね。

三船の殺陣は非常に素晴らしかったそうです。
剣の振りがとても早かったそう。

映画のフィルムは1秒で24コマなんだけど三船が剣を振ると映ってないコマがあったらしい。
1/24秒では捉えられなかったってことですね。

このことを考えるともし三船がオビワンをやっていたら凄まじい動きのオビワンになっていたかも知れない。
そう考えると面白いですね。
観てみたかったな~。


スターウォーズといえば、
ダースベイダー。

SWを観たことなくても知ってる人は多いでしょう。

ここまで読めばもうピンとくるかと思いますが
鎧兜なんですよね。

パドメに至っては芸者だしね。





ところでダースベイダーの声ってどこかで聞いたことありませんか?
あの低い声。




ここにいる方なら当然分かると思いますが・・・・












そう、ムファサの声ですね。

ジェームスRジョーンズ。
フィールドオブドリームスにも出てました。



ということはルークスカイウォーカーとシンバは兄弟ということになります。
皆さん覚えて帰ってね。

2014年9月12日金曜日

計画

リーグ戦も中盤戦。
うちの船団は不甲斐ない結果に団員は毎日私に怒られっぱなしだ。

私も私でそこそこ疲れる。

今皆はひどく疲れているだろう。
でもこれも全て大きな計画の一端であることをうちの団員はまだ知らない。

どこまで付いてくるのか見ものである。
ただ闇雲に私を信じられる人のみが残るような気はしている。




さて、
スターウォーズ。
初のイベント開催。
このゲームはガチャがない。
一般的なソシャゲと違うので気楽だ。
少しづつ使えるユニットも充実してきた。
今は回復ドロイドとX-ウイングでの空爆がお気に入り。

うちの分隊メンバーもほとんどがアメリカ人なわけだが、
限られたスペースでコミュニケーションを取るのが
なかなか楽しい。

自分がプレイした映像を簡単に分隊のメンバーにシェア出来る。
自分が送った兵を使ったよ~と海の向こうからリプレイが上がっていたりするとなんだか和む。




インジャスティスもイベント開催。
ルチャドールベインの配布イベントだ。
もう慣れきったイベントなのでひたすら最短で取って終わり。
これもなんだか長く続けられるゲームである。